I- Tổng quan về phần mềm
1.1 Cách học phần mềm 3D
- Biết rõ các phân vùng làm việc và các vùng chức năng trong các phần,
- Cách cài đặt cơ bản trong phần mềm
- Các phần mềm có tính năng tương tự: inventor , catia, NX12, Creo
1.2 Các thành phần của phần mềm
- Thiết kế Sketch 2 D,
- Thiết kế part/ Solid
- Thiết kế Surface
- Thiết kế ống
- Thiết kế kim loại tấm
- Xuất bản vẽ 2D
- Solidcam gia công
- Power Surface
- Thiết kế ngược RE
- Môi trường lắp ráp
- Mô phỏng
- Phân tích tĩnh học, động học
- TK Khuôn
1.3 Quy tắc nội suy
Đi từ chi tiết đến lệnh vẽ,
Các bước thực hiện: Quan sát chi tiết -> Đưa ra các biên dạng và định hướng vẽ -> Quyết định các lệnh
II- Học các tính năng trong phần mềm
2.1- Thiết kế Sketch 2 D,
Phần này lệnh dễ, tuy nhiên có 1 số lệnh cần lưu ý: Style Spline, Equation Driven Cure , Spline ,... là các lệnh hay sử dụng khi thiết kế nhanh báo giá và gia công, cần học thêm ,
instant 2D: đo 2D trong sketch và sửa nhanh kích thước, đây cũng là lệnh thiết kế đi kèm tương đối nhanh,
2.2 Thiết kế part / solid
Phần này, ta cần chú ý tìm lệnh để thiết kế nhanh với các nội dung chính dưới đây thì kĩ năng thiết kế của bạn sẽ nhanh :
a/ Các lệnh vẽ khối/ lên biên dạng 3D với 2 lệnh extrude cut và extrude boss
b/ Các lệnh đuc khối
c/ Các lệnh hỗ trợ tạo khối 3D: linea pattern, draft,...
d/ Các lệnh xây dựng các biên dạng đường giao nhau trong 3D:
Curve, Split line, ..
e/ Lệnh tạo mặt phẳng mới trong 3D
f/ Đo chi tiết 3D nhanh và chỉnh luôn
instent 3D